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Befehle: Die meisten Befehle in Perlmaker sind vorgefertigt und auf Klick abrufbar. Die Befehle befinden sich rechts vom Textfeldfenster.

Subs/Funktionen: Fertige Subs/Functions befinden sich auf der linken Seite. Wir werden natürlich die Subs/Functions pflegen und sie entsprechend erweitern. Natürlich können Sie im Container Ihre eigenen Subs/Functions definieren die sie via Pulldown-Menu ansprechen.

Kontrollbereich: Im Kontrollbereich, der sich auf der linken Seite unter den Subs/Functions befindet haben Sie Zugriff auf laufende aktivitäten.
So können Sie vor jedem Klick bestimmen ob am Ende ein Semikolon oder z.B. ein Zeilenumbruch (wir nennen sie Markierung) anhängen. Ein Pull-Down für diverse Sonderzeichen mit einem Zeichen und zwei Zeichen erleichtert die Eingabe. So sind bei zwei Zeichen auch Klammerausdrücke enthalten, so daß Sie keine Klammer mehr vergessen können.
Geben Sie einfach einen Dateinamen ein und Perlmaker speichert das Programm im richtigen Verzeichnis, im richtigen Modus und mit den entsprechenden Rechten. Nach dem speichern starten Sie das Programm mittels Links den Perlmaker für Sie generiert hat. Einfacher geht es nun wirklich nicht mehr.
Die zwei Analyse-Button erlauben auf Klick verschiedene Analyseverfahren.
Analyse 1: Diese Analyse hebt die Befehle fett und sämtlich Klammerausdrücke farbig hervor. Jeder Ausdruck bekommt eine andere Farbe, so erkennen Sie schnell welche Klammer überflüssig ist oder fehlt oder zusammengehört.
Analyse 2: Diese Analyse startet das Programm und analysiert dabei eventuelle Fehler. Wir geben Ihnen diese Fehlermeldung als Beschreibung und Zeilennummer (soweit möglich) aus und nummerieren Ihr Programm durch. Dadurch können Sie jeden Fehler sofort erkennen und Ihn beheben.

Im Dateimanger verwalten Sie Ihre Dateien, laden, löschen,umbenennnen,... so wie Sie es vom Explorer gewohnt sind. Wir stellen 2MByte zur Verfügung. Sie benötigen für Perlmaker keine Zusatzprogramme, alles ist via Browser realisierbar.
Eine Suchen/Ersetzen Funktion steht auf Klick zur Verfügung, bequem können Sie alle Texte Suchen und Ersetzen lassen. Als Standart wird natürlich der Quelltext gewählt.
Auf Klick können Sie selbstverständlich das Perl-Programm sofort starten ohne Zwischenspeicherung.

Container: Der Container befindet sich immer unten im Editorfenster. Dort befinden sich vordefinierte Variablen, Umgebungsvariablen und Ihre eigenen Variablen. Definieren Sie einfach eine Variable und drücken den Add-Button, schon ist die Variable im Pull-Down Menu verfügbar, immer! Schreiben sie einfach Subroutinen/Funktionen die Sie oft benötigen und geben Ihr einen Namen, auch dieser Name erscheint in einem Extra-Pull-Down Menu, sofort Klickbereit.

Hilfe: Da alle Befehle doppelt belegt sind, könne Sie problemlos an die Syntax und Beschreibung der Befehle kommen. Klicken Sie einfach auf "Hilfe aus" und die Hilfe ist aktiviert (nun leuchtet "Hilfe ein"). Ein Klick auf einen Befehl und es öffnet sich ein Extra Fenster mit der Syntaxbeschreibung. In vielen Fällen erleichtert ein Beispiel die Veranschaulichung.

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